本文教大家运用C4D软件,运用克隆、晶格化命令来建模一款可爱的小风扇模型。最终运用材质、灯光和渲染完成创作。

我们先来看一下这个效果的临摹原作,来自于Dribbble平台的DecCat的作品,作者还特别做了一个动效,画面配色明亮,风格明快活泼。

作品动效图

制作思路

首先用立方体做一个底盘,连续复制出来两个立方体并缩放出3层。同样方法制作出方形修饰条和立柱。绘制矩形样条,右键启动线性切割命令,添加两个点,通过挤压和克隆创建扇叶。使用圆柱和晶格化命令,创建风扇保护网。最后再添加地面、物理天空和区域光,进行赋材质和灯光渲染。

视频上集:建模篇

视频下集:渲染篇